Гамбит Блэкмара-Димера в шахматах.
Гамбит Блэкмара-Димера — дебют, начинающийся ходами:
1. d2-d4 d7-d5
2. e2-e4.
В турнирной практике встречается редко, поскольку при грамотной игре чёрных не дает белым преимущества, однако при игре белыми против новичков может привести к быстрому и красивому выигрышу.
Первоначальный вариант гамбита 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5-e4 3. f2-f3 был разработан малоизвестным американским шахматистом Армандом Блэкмаром в 1882 году, но получил известность после модификации 3. Кb1-c3 Кg8-f6 4. f2-f3 в 1932 году немецким шахматистом Эмилем Димером (1908—1990), поэтому получил название в честь обоих.
Варианты:
2. … d5:e4 3. f2-f3 опровергается посредством 3. … e7-e5 4. d4:e5 Фd8-d1+ 5. Крe1-d1 Кb8-c6 6. Сc1-f4 Кg8-e7 7. Сf1-b5 Кe7-g6 8. Сf4-g3 Сc8-f5 9. Сb5-c6+ b7-c6 с преимуществом чёрных
2. … d5:e4 3. Кb1-c3 e7-e5! (не удерживая гамбитную пешку, чёрные стремятся к активной игре) 4. Сc1-e3 e5-d4 5. Фd1-d4 (5. Сe3-d4 Кb8-c6 6. Сf1-b5 Сc8-d7 у чёрных лучше) 5. … Фd8-d4 6. Сe3-d4 Кb8-c6 7. Сf1-b5 Сc8-d7 8. 0-0-0 0-0-0 у чёрных лучше.
| |
|